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dc.contributor.advisorPetermann, Ulrike-
dc.contributor.authorKimm, Stefan-
dc.date.accessioned2005-07-29T08:49:54Z-
dc.date.available2005-07-29T08:49:54Z-
dc.date.issued2005-07-29T08:49:54Z-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2003/21538-
dc.identifier.urihttp://dx.doi.org/10.17877/DE290R-8444-
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dc.format.extent3135436 bytes-
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dc.language.isode-
dc.subjectMedienwirkungde
dc.subjectEffects of Mediaen
dc.subjectGewaltde
dc.subjectViolenceen
dc.subjectAngstde
dc.subjectAnxietyen
dc.subjectFearen
dc.subjectAggressionen
dc.subjectAggressionde
dc.subjectInteraktivitätde
dc.subjectInteractivityen
dc.subjectGewaltdarstellungde
dc.subjectRepresentation of Violenceen
dc.subjectComputerspielede
dc.subjectComputer gamesen
dc.subject.ddc360-
dc.subject.ddc370-
dc.titleGewalt spielende
dc.title.alternativedie Bedeutung der Interaktivität für die Wirkung medialer Gewaltdarstellungen auf Angst und Aggressionde
dc.typeTexten
dc.contributor.refereeWacker, Elisabeth-
dc.date.accepted2005-07-13-
dc.type.publicationtypedoctoralThesisen
dc.identifier.urnurn:nbn:de:hbz:290-2003/21538-3-
dcterms.accessRightsopen access-
Appears in Collections:Rehabilitation und Pädagogik bei psychischen Störungen und Verhaltensstörungen

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