Tahiri, YasaminHartmann, Mutfried2024-12-102024-12-102024http://hdl.handle.net/2003/4327010.17877/DE290R-25102Um Objekte im virtuellen Raum an bestimmten Positionen platzieren zu können, wird ein Raster benötigt. Dabei kann es von Bedeutung sein, wie das Raster gestaltet ist. In diesem Beitrag werden verschiedene Parameter vorgestellt, die einen Einfluss auf die Verwendung eines virtuellen Rasters haben können. Außerdem wird der Unterschied zwischen einem Weltkoordinatensystem und einem Referenzkoordinatensystem in einer virtuellen Umgebung erläutert. Ziel des Beitrages ist es, die gewonnenen Erkenntnisse bei der Entwicklung von Rastern darzustellen.deGesellschaft für Didaktik der MathematikBeiträge zum Mathematikunterricht 57Sekundarstufe ISekundarstufe IIGeometrieDigitalisierung & Mathematik510Entwicklung eines dreidimensionalen Koordinatensystems mit Rastfunktion im virtuellen RaumConferencePaper