Kimm, Stefan2005-07-292005-07-292005-07-29http://hdl.handle.net/2003/2153810.17877/DE290R-8444deMedienwirkungEffects of MediaGewaltViolenceAngstAnxietyFearAggressionAggressionInteraktivitätInteractivityGewaltdarstellungRepresentation of ViolenceComputerspieleComputer games360370Gewalt spielendie Bedeutung der Interaktivität für die Wirkung medialer Gewaltdarstellungen auf Angst und Aggressiondoctoral thesisurn:nbn:de:hbz:290-2003/21538-3