Spiel mir das Spiel vom Code – Über die Möglichkeiten der Nutzung digitaler Spiele in informatischen Bildungskontexten
dc.contributor.author | Maisenhölder, Lena-Marie | |
dc.contributor.author | Maisenhölder, Patrick | |
dc.date.accessioned | 2020-12-03T12:14:48Z | |
dc.date.available | 2020-12-03T12:14:48Z | |
dc.date.issued | 2020-11 | |
dc.identifier.issn | 2195-9900 | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2003/39823 | |
dc.identifier.uri | http://dx.doi.org/10.17877/DE290R-21714 | |
dc.language.iso | de | |
dc.relation.ispartofseries | DoLiMette;7. Jg. 2020, Heft 1 | |
dc.subject | Digitale Spiele, Informatik, Bildungsinformatik, Codes | de |
dc.subject.ddc | 430 | |
dc.subject.rswk | Informatikunterricht | de |
dc.subject.rswk | Programmiersprache | de |
dc.subject.rswk | Problemorientiertes Lernen | de |
dc.subject.rswk | Computerspiel | de |
dc.title | Spiel mir das Spiel vom Code – Über die Möglichkeiten der Nutzung digitaler Spiele in informatischen Bildungskontexten | de |
dc.type | Text | |
dc.type.publicationtype | article | |
dcterms.accessRights | open access | |
eldorado.dnb.zdberstkatid | 2698767-3 | |
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