Spielercharaktere - Modellierung menschenähnlicher Gegenspieler in Strategiespielen mit Techniken der Computational Intelligence

dc.contributor.authorAckermann, Nils
dc.contributor.authorGholaman, Alireza
dc.contributor.authorGorzala, Marc
dc.contributor.authorGrochowski, Matthias
dc.contributor.authorHarweg, Thomas
dc.contributor.authorKemmerling, Markus
dc.contributor.authorSpierling, Daniel
dc.contributor.authorUellenbeck, Sebastian
dc.contributor.authorWalz, Wolfgang
dc.date.accessioned2009-08-11T09:25:33Z
dc.date.available2009-08-11T09:25:33Z
dc.date.issued2009-08-11T09:25:33Z
dc.identifier.otherPG Endbericht 529
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2003/26369
dc.identifier.urihttp://dx.doi.org/10.17877/DE290R-624
dc.language.isodede
dc.subject.ddc004
dc.titleSpielercharaktere - Modellierung menschenähnlicher Gegenspieler in Strategiespielen mit Techniken der Computational Intelligencede
dc.typeTextde
dc.type.publicationtypeStudyThesisde
dcterms.accessRightsopen access

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