Entwicklung eines dreidimensionalen Koordinatensystems mit Rastfunktion im virtuellen Raum

dc.contributor.authorTahiri, Yasamin
dc.contributor.authorHartmann, Mutfried
dc.date.accessioned2024-12-10T12:31:26Z
dc.date.available2024-12-10T12:31:26Z
dc.date.issued2024
dc.description.abstractUm Objekte im virtuellen Raum an bestimmten Positionen platzieren zu können, wird ein Raster benötigt. Dabei kann es von Bedeutung sein, wie das Raster gestaltet ist. In diesem Beitrag werden verschiedene Parameter vorgestellt, die einen Einfluss auf die Verwendung eines virtuellen Rasters haben können. Außerdem wird der Unterschied zwischen einem Weltkoordinatensystem und einem Referenzkoordinatensystem in einer virtuellen Umgebung erläutert. Ziel des Beitrages ist es, die gewonnenen Erkenntnisse bei der Entwicklung von Rastern darzustellen.de
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2003/43270
dc.identifier.urihttp://dx.doi.org/10.17877/DE290R-25102
dc.language.isode
dc.publisherGesellschaft für Didaktik der Mathematikde
dc.relation.ispartofBeiträge zum Mathematikunterricht 2024de
dc.relation.ispartofseriesBeiträge zum Mathematikunterricht 57
dc.subjectSekundarstufe Ide
dc.subjectSekundarstufe IIde
dc.subjectGeometriede
dc.subjectDigitalisierung & Mathematikde
dc.subject.ddc510
dc.titleEntwicklung eines dreidimensionalen Koordinatensystems mit Rastfunktion im virtuellen Raumde
dc.typeText
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