Blickpunkt-adaptive Verschiebung der Stereo-3D-Konvergenzebene
dc.contributor.author | Eickelberg, Stefan | |
dc.date.accessioned | 2013-03-01T09:33:35Z | |
dc.date.available | 2013-03-01T09:33:35Z | |
dc.date.issued | 2013-03-01 | |
dc.description.abstract | Die Diskrepanz zwischen Akkomodation und Konvergenz beim Betrachten von Stereo-3D-Inhalten führt bei vielen Menschen zu Kopfschmerzen und weiteren Symptomen der Erschöpfung des visuellen Systems. In der Stereo-3D-Produktion werden verschiedene Maßnahmen ergriffen, diesen Effekt möglichst gering zu halten. Dies führt jedoch nicht immer zum gewünschten Erfolg oder bringt Nachteile mit sich. In diesem Dokument wird daher ein Verfahren vorgeschlagen und untersucht, welches den Konflikt zwischen Akkomodation und Konvergenz in eine andere Domäne transformiert und die Diskrepanz auf diesem Wege eliminiert. Das Verfahren funktioniert in der Art, dass die Konvergenzebene immer zu der Tiefe des momentan betrachteten virtuellen Objekts verschoben wird. Dabei ist die Konvergenzebene die virtuelle Tiefenebene, die keine Disparität hat. Das Verfahren basiert auf Blickpunktdetektion und Signalverarbeitung in Kombination mit Disparitätskarten. Dieser Artikel beschreibt die ersten Schritte in diesem Projekt. | de |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2003/30039 | |
dc.identifier.uri | http://dx.doi.org/10.17877/DE290R-5266 | |
dc.language.iso | de | de |
dc.relation.ispartof | 15. ITG-Fachtagung für Elektronische Medien, 26.-27. Februar, Dortmund | de |
dc.subject.ddc | 620 | |
dc.title | Blickpunkt-adaptive Verschiebung der Stereo-3D-Konvergenzebene | de |
dc.type | Text | de |
dc.type.publicationtype | conferenceObject | de |
dcterms.accessRights | open access |
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