Empirische Untersuchung des Einsatzes des computergestützten Business Game "Campus Career Competition"

dc.contributor.authorLiening, Andreas
dc.date.accessioned2006-08-17T14:50:26Z
dc.date.available2006-08-17T14:50:26Z
dc.date.issued2005-10
dc.description.abstractDie Universität Dortmund fördert die Vorbereitung von Forschungsvorhaben. In diesem Kontext wurden Hilfskraftmittel zur Verfügung gestellt, um die Auswertung einer empirischen Studie über den Einsatz des computergestützten Business Game „Campus Career Competition“, die sich über mehrere Jahre und insgesamt 14 Planspieldurchführungen erstreckt hat, vorzunehmen. Der vorliegende Bericht stellt neben der Erläuterung des vom Autor entwickelten Business Games das Ergebnis dieser Studie dar.de
dc.format.extent596134 bytes
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.identifier.issn1613-6381
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2003/22791
dc.identifier.urihttp://dx.doi.org/10.17877/DE290R-2999
dc.language.isode
dc.publisherAndreas Lieningde
dc.relation.ispartofseriesDortmunder Beiträge zur ökonomischen Bildung;Nr. 7
dc.subjectEvaluationde
dc.subjectPlanspielde
dc.subject.ddc330
dc.subject.ddc570
dc.titleEmpirische Untersuchung des Einsatzes des computergestützten Business Game "Campus Career Competition"de
dc.typeTextde
dc.type.publicationtypereport
dcterms.accessRightsopen access
eldorado.dnb.deposittrue

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