Heft 1 : [9]

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2020-11Mit Spielfiguren die eigene Kita einschätzen – tabletbasierte Erhebungsmethode QUICKSTEP©Weise, Marion; Morys, Regine; Groenwald, Miriam; Stark, Simona; Buntz, Cara
2020-11Inklusiv(e) Fußballspielen: Das Bilderbuch „Mulgheta: Ein Tag im Leben eines blinden Fußballspielers“ von Patricia ThomaJennert, Pia Sophie; Marci-Boehncke, Gudrun
2020-11Daddeln ist das neue Schmökern. Warum sich Schule doch allmählich auf spielerisches digitales Handeln einrichten sollte.......Marci-Boehncke, Gudrun
2020-11Ludi incipiant – spielerische Perspektiven entlang der BildungsketteVogel, Tatjana; Delere, Malte
2020-11Über den Nutzen digitaler Spiele für die Leseförderung in der Grundschule – Eine Analyse der App Conni Lesen des Carlsen VerlagsSpliethoff, Lena Marie
2020-11Auf der Fährte des Roboters – Kinder-Uni an der TU Dortmund – Ein Rückblick auf 2019Bunk, Tara
2020-11Laptops zu – Vorlesungszeit geschafft. Das digitale Sommersemester 2020 an der Technischen Universität Dortmund – Ein ErfahrungsberichtHalfar, Jasmin
2020-11Spiel mir das Spiel vom Code – Über die Möglichkeiten der Nutzung digitaler Spiele in informatischen BildungskontextenMaisenhölder, Lena-Marie; Maisenhölder, Patrick
2020-11Digitale Spiele im BildungskontextJunge, Thorsten; Schumacher, Claudia
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