Augmented Reality Anwendungen für das Mathematiklernen in der Primarstufe – Eine Einordnung

dc.contributor.authorBierbrauer, Christina
dc.contributor.authorLenz, Katja
dc.contributor.authorPlatz, Melanie
dc.contributor.authorSteffen-Delplanque, Aileen
dc.date.accessioned2026-01-08T20:40:50Z
dc.date.available2026-01-08T20:40:50Z
dc.date.issued2025
dc.description.abstractPotenziale des Einsatzes von Augmented Reality Anwendungen beim Mathematiklernen in der Primarstufe scheinen vielversprechend, sind jedoch noch wenig differenziert entwickelt und erforscht. Dieses Desiderat wird aktuell in der mathematikdidaktischen Forschung zunehmend adressiert. Ziel des vorliegenden Beitrags ist es, einen Überblick über verfügbare Augmented Reality Anwendungen für die Primarstufe zu geben und diese in das reality-virtuality continuum nach Milgram und Kishino einzuordnen.de
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2003/44580
dc.identifier.urihttp://dx.doi.org/10.17877/DE290R-26348
dc.language.isode
dc.publisherGesellschaft für Didaktik der Mathematik
dc.relation.ispartofBeiträge zum Mathematikunterricht 2025
dc.relation.ispartofseriesBeiträge zum Mathematikunterricht; 58
dc.subjectPrimarstufede
dc.subjectArithmetikde
dc.subjectLernumgebungende
dc.subjectUmgang mit Medien und Werkzeugende
dc.subjectDigitalisierungde
dc.subject.ddc510
dc.titleAugmented Reality Anwendungen für das Mathematiklernen in der Primarstufe – Eine Einordnungde
dc.typeText
dc.type.publicationtypeConferencePaper
dcterms.accessRightsopen access
eldorado.dnb.deposittrue
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