Gewalt spielen
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die Bedeutung der Interaktivität für die Wirkung medialer Gewaltdarstellungen auf Angst und Aggression
Zusammenfassung
Beschreibung
Inhaltsverzeichnis
Schlagwörter
Medienwirkung, Effects of Media, Gewalt, Violence, Angst, Anxiety, Fear, Aggression, Aggression, Interaktivität, Interactivity, Gewaltdarstellung, Representation of Violence, Computerspiele, Computer games
