Ein Designprinzip für Lernumgebungen zu interaktiven Theorembeweisern

dc.contributor.authorGarnelo, Irene
dc.contributor.authorLiebendörfer, Michael
dc.date.accessioned2025-11-17T15:29:18Z
dc.date.available2025-11-17T15:29:18Z
dc.date.issued2025
dc.description.abstractInteraktive Theorembeweiser bieten vielversprechende Unterstützung beim Erwerb von Beweisfähigkeiten im Übergang von der Schule zur Hochschule. Bevor sie jedoch effektiv als Lernwerkzeuge genutzt werden können, müssen Studierende lernen mit ihnen umzugehen. In unserem Beitrag stellen wir ein Designprinzip für Lernumgebungen, die Theorembeweiser integrieren, vor, das aus Theorie in der Informatikdidaktik und empirischen Befunden hergeleitet wird und präsentieren eine Anwendung davon.de
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2003/44207
dc.identifier.urihttp://dx.doi.org/10.17877/DE290R-25975
dc.language.isode
dc.publisherGesellschaft für Didaktik der Mathematik
dc.relation.ispartofBeiträge zum Mathematikunterricht 2025
dc.relation.ispartofseriesBeiträge zum Mathematikunterricht; 58
dc.subjectArgumentieren und Beweisende
dc.subjectÜbergang Schule Hochschulede
dc.subjectHochschulede
dc.subjectLernumgebungende
dc.subjectUmgang mit Medien und Werkzeugende
dc.subjectDigitalisierungde
dc.subject.ddc510
dc.titleEin Designprinzip für Lernumgebungen zu interaktiven Theorembeweisernde
dc.typeText
dc.type.publicationtypeConferencePaper
dcterms.accessRightsopen access
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