Das Spiel „Dobble“ als Feld kreativen mathematischen Arbeitens
dc.contributor.author | Hartmann, Mutfried | |
dc.date.accessioned | 2014-05-22T12:20:55Z | |
dc.date.available | 2014-05-22T12:20:55Z | |
dc.date.issued | 2014 | |
dc.description.abstract | Spiele bieten oft sehr schöne Anlässe für mathematische Analysen. Am Beispiel der Analyse des Spiels Dobble soll hier exemplarisch aufgezeigt werden, welche Charakteristika ein solches Problem so attraktiv zur Entwicklung von Problemlösekompetenzen machen. | de |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2003/33174 | |
dc.identifier.uri | http://dx.doi.org/10.17877/DE290R-179 | |
dc.language.iso | de | |
dc.publisher | Gesellschaft für Didaktik der Mathematik | de |
dc.relation.ispartof | Beiträge zum Mathematikunterricht 2014, 48. Jahrestagung der Gesellschaft für Didaktik der Mathematik vom 10.03.2014 bis 14.03.2014 in Koblenz | de |
dc.subject.ddc | 510 | |
dc.title | Das Spiel „Dobble“ als Feld kreativen mathematischen Arbeitens | de |
dc.type | Text | |
dc.type.publicationtype | conferenceObject | |
dcterms.accessRights | open access |